<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<xliff xmlns="urn:oasis:names:tc:xliff:document:1.2" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" version="1.2" xsi:schemaLocation="urn:oasis:names:tc:xliff:document:1.2 xliff-core-1.2-transitional.xsd">
  <file datatype="xml" source-language="en" target-language="pl" original="../Properties.resx">
    <body>
      <trans-unit id="FSharpInteractive64Bit">
        <source>64-bit F# Interactive</source>
        <target state="translated">64-bitowe narzędzie F# Interactive</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FSharpInteractive64BitDescr">
        <source>If set to true, and the current machine is 64-bit, then run F# Interactive as a 64-bit process.  (Otherwise, F# Interactive is a 32-bit process.)</source>
        <target state="translated">Jeśli ustawiono wartość true i obecnie jest używany komputer 64-bitowy, należy uruchomić narzędzie F# Interactive jako proces 64-bitowy. W przeciwnym razie narzędzie F# Interactive zostanie uruchomione jako proces 32-bitowy.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FSharpInteractiveOptions">
        <source>F# Interactive options</source>
        <target state="translated">Opcje narzędzia F# Interactive</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FSharpInteractiveOptionsDescr">
        <source>Additional command line arguments passed to the F# Interactive executable by Visual Studio. (optimization and debug flags are ignored if script debugging is enabled)</source>
        <target state="translated">Argumenty wiersza polecenia przekazywane do pliku wykonywalnego narzędzia F# Interactive przez program Visual Studio. (Flagi optymalizacji i debugowania są ignorowane, jeśli włączone jest debugowanie skryptów).</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FSharpInteractiveMisc">
        <source>Misc</source>
        <target state="translated">Różne</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FSharpInteractiveShadowCopy">
        <source>Shadow copy assemblies</source>
        <target state="translated">Zestawy kopii w tle</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FSharpInteractiveShadowCopyDescr">
        <source>Prevents referenced assemblies from being locked by the F# Interactive process.</source>
        <target state="translated">Uniemożliwia blokowanie zestawów występujących w odwołaniach przez proces narzędzia F# Interactive.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FSharpInteractiveDebugMode">
        <source>Enable script debugging</source>
        <target state="translated">Włącz debugowanie skryptów</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FSharpInteractiveDebugModeDescr">
        <source>Enable debugging of F# scripts (may impact script performance, requires reset of F# Interactive)</source>
        <target state="translated">Włącz debugowanie skryptów w języku F# (może to mieć wpływ na wydajność skryptów, wymaga zresetowania narzędzia F# Interactive)</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FSharpInteractiveDebugging">
        <source>Debugging</source>
        <target state="translated">Debugowanie</target>
        <note />
      </trans-unit>
    </body>
  </file>
</xliff>