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    <body>
      <trans-unit id="AddToNullProjectError">
        <source>Failed to add file '{0}' to project as project is null.</source>
        <target state="translated">프로젝트가 null이므로 '{0}' 파일을 프로젝트에 추가하지 못했습니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Advanced">
        <source>Advanced</source>
        <target state="translated">고급</target>
        <note>Project Property Page Caption</note>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ReferenceCouldNotBeAdded">
        <source>A reference to '{0}' could not be added.</source>
        <target state="translated">'{0}'에 대한 참조를 추가하지 못했습니다.</target>
        <note>ReferenceCouldNotBeAdded error message</note>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ReferenceAlreadyExists">
        <source>A reference to '{0}' could not be added. A reference to the component '{1}' already exists in the project.</source>
        <target state="translated">{0}'에 대한 참조를 추가할 수 없습니다. '{1}' 구성 요소에 대한 참조가 프로젝트에 이미 있습니다.</target>
        <note>ReferenceAlreadyExists error message</note>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ReferenceWithAssemblyNameAlreadyExists">
        <source>A reference to '{0}' (with assembly name '{1}') could not be added. A reference to the component '{2}' with the same assembly name already exists in the project.</source>
        <target state="translated">{0}'(어셈블리 이름 '{1}')에 대한 참조를 추가하지 못했습니다. 프로젝트에 같은 어셈블리 이름을 갖는 구성 요소 '{2}'에 대한 참조가 이미 있습니다.</target>
        <note>ReferenceAlreadyExists error message</note>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="AttributeLoad">
        <source>Could not load attribute '{0}' from project file '{1}'.</source>
        <target state="translated">프로젝트 파일 '{1}'에서 '{0}' 특성을 로드할 수 없습니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="BuildAction">
        <source>Build Action</source>
        <target state="translated">빌드 작업</target>
        <note>Project Build Property Name</note>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="BuildActionDescription">
        <source>How the file relates to the build and deployment process</source>
        <target state="translated">파일이 빌드 및 배포 프로세스와 연결되는 방법입니다.</target>
        <note>Project Build Property Description</note>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="BuildVerbosity">
        <source>Verbosity</source>
        <target state="translated">자세한 정도</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="BuildVerbosityDescription">
        <source>Specify how much information is included in the build output</source>
        <target state="translated">빌드 출력에 포함할 정보의 양을 지정합니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cli1">
        <source>ECMA-335 CLI compatible framework (location must be provided)</source>
        <target state="translated">ECMA-335 CLI 호환 프레임워크(위치를 지정해야 함)</target>
        <note>Target platform drop down option</note>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Compile">
        <source>Compile</source>
        <target state="translated">컴파일</target>
        <note>Build Action - drop down option</note>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ConfirmExtensionChange">
        <source>If you change a file name extension, the file may become unusable. Are you sure you want to change it?</source>
        <target state="translated">확장명을 바꾸면 파일을 사용할 수 없게 될 수도 있습니다. 확장명을 바꾸시겠습니까?</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CannotAddFileThatIsOpenInEditor">
        <source>A file with name '{0}' already exists and is open in an editor. Please give a unique name to the item you are adding, or delete the existing item first.</source>
        <target state="translated">이름이 '{0}'인 파일이 이미 있으며 편집기에 열려 있습니다. 추가할 항목에 고유한 이름을 지정하거나 먼저 기존 항목을 삭제하세요.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CanNotSaveFileNotOpeneInEditor">
        <source>Cannot save '{0}' as it is not open in the editor.</source>
        <target state="translated">'{0}'은(는) 편집기에 열려 있지 않으므로 저장할 수 없습니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Content">
        <source>Content</source>
        <target state="translated">내용</target>
        <note>Build Action - drop down option</note>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CopyToLocal">
        <source>Copy Local</source>
        <target state="translated">로컬 복사</target>
        <note>File property</note>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CopyToLocalDescription">
        <source>Indicates whether the reference will be copied to the output directory.</source>
        <target state="translated">참조를 출력 디렉터리에 복사할지 여부를 나타냅니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Detailed">
        <source>Detailed</source>
        <target state="translated">자세히</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Diagnostic">
        <source>Diagnostic</source>
        <target state="translated">진단</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DirectoryExistError">
        <source>Directory already exists</source>
        <target state="translated">디렉터리가 이미 있습니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="EditorViewError">
        <source>Error opening specified view '{0}' using editor '{1}'</source>
        <target state="translated">편집기 '{1}'을(를) 사용하여 지정한 뷰 '{0}'을(를) 여는 동안 오류가 발생했습니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="EmbeddedResource">
        <source>Embedded Resource</source>
        <target state="translated">포함 리소스</target>
        <note>Build Action - drop down option</note>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Error">
        <source>error</source>
        <target state="translated">오류</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ErrorInvalidFileName">
        <source>Files and folders cannot be:
- Empty strings 
- System reserved names, including 'CON', 'AUX', PRN', 'COM1' or 'LPT2' 
- contain only '.'
- have any of the following characters: / ? : &amp;  \ * " &lt; &gt; | # %</source>
        <target state="translated">파일 및 폴더에는 다음 문자를 사용할 수 없습니다.
- 빈 문자열
- 'CON', 'AUX', PRN', 'COM1', 'LPT2' 등의 시스템 예약 이름 
- '.'만 포함
- / ? : &amp;  \ * " &lt; &gt; | # % 문자 포함</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ErrorInvalidProjectName">
        <source>The name you provided is not a valid project name.</source>
        <target state="translated">지정한 이름이 올바른 프로젝트 이름이 아닙니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ErrorMsBuildRegistration">
        <source>MSBuild path not found in registry. Please reinstall to fix the problem.</source>
        <target state="translated">레지스트리에 MSBuild 경로가 없습니다. 문제를 해결하려면 다시 설치하세요.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ErrorSaving">
        <source>Error Saving File</source>
        <target state="translated">파일 저장 오류</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Exe">
        <source>Console Application</source>
        <target state="translated">콘솔 애플리케이션</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ExpectedObjectOfType">
        <source>Expecting object of type {0}.</source>
        <target state="translated">형식이 {0}인 개체가 필요합니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FailedToRetrieveProperties">
        <source>Failed to retrieve msbuild property {0} from the project file.</source>
        <target state="translated">프로젝트 파일에서 msbuild 속성 {0}을(를) 검색하지 못했습니다.</target>
        <note>The exception message thrown when getting a property from msbuild fails.</note>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FileAlreadyExists">
        <source>A file with the same name '{0}' already exists. Do you want to overwrite it?</source>
        <target state="translated">같은 이름 '{0}'을(를) 사용하는 파일이 이미 있습니다. 덮어쓰시겠습니까?</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FileAlreadyExistsAndCannotBeRenamed">
        <source>A file with the same name '{0}' already exists.</source>
        <target state="translated">같은 이름 '{0}'을(를) 사용하는 파일이 이미 있습니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FileAlreadyExistsCaption">
        <source>Destination File Exists</source>
        <target state="translated">대상 파일 있음</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FileAlreadyInProject">
        <source>A file of this name is already part of the project. Do you want to overwrite it?</source>
        <target state="translated">이름이 같은 파일이 이미 프로젝트에 포함되어 있습니다. 덮어쓰시겠습니까?</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FileAlreadyInProjectCaption">
        <source>Destination File Exists</source>
        <target state="translated">대상 파일 있음</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FileCannotBeRenamedToAnExistingFile">
        <source>A file or folder with the name '{0}' already exists on disk at this location. Please choose another name.</source>
        <target state="translated">이름이 '{0}'인 파일 또는 폴더가 이 위치의 디스크에 이미 있습니다. 다른 이름을 선택하세요.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FileCopyError">
        <source>Error Copying File</source>
        <target state="translated">파일 복사 오류</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FileName">
        <source>File Name</source>
        <target state="translated">파일 이름</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FileNameCannotContainALeadingPeriod">
        <source>File and folder names cannot contain a leading period.</source>
        <target state="translated">파일 및 폴더 이름의 맨 앞에는 마침표를 사용할 수 없습니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FileNameDescription">
        <source>The name of the file or folder</source>
        <target state="translated">파일 또는 폴더의 이름</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FolderName">
        <source>Folder Name</source>
        <target state="translated">폴더 이름</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FolderNameDescription">
        <source>Name of this folder</source>
        <target state="translated">이 폴더의 이름</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FullPath">
        <source>Full Path</source>
        <target state="translated">전체 경로</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FullPathDescription">
        <source>Location of the file</source>
        <target state="translated">파일 위치</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ItemDoesNotExistInProjectDirectory">
        <source>The item '{0}' does not exist in the project directory. It may have been moved, renamed or deleted.</source>
        <target state="translated">프로젝트 디렉터리에 '{0}' 항목이 없습니다. 파일이 이동되었거나 이름이 바뀌었거나 삭제되었습니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="LinkedItemsAreNotSupported">
        <source>Cannot save '{0}' outside the project directory. Linked items are not supported.</source>
        <target state="translated">프로젝트 디렉터리 외부에 '{0}'을(를) 저장할 수 없습니다. 연결된 항목이 지원되지 않습니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Library">
        <source>Class Library</source>
        <target state="translated">클래스 라이브러리</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Minimal">
        <source>Minimal</source>
        <target state="translated">minimal</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Misc">
        <source>Misc</source>
        <target state="translated">기타</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="None">
        <source>None</source>
        <target state="translated">None</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Normal">
        <source>Normal</source>
        <target state="translated">NORMAL</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PasteFailed">
        <source>Item is not available or corrupted and thus cannot be pasted.</source>
        <target state="translated">항목을 사용할 수 없거나 항목이 손상되어 붙여 넣을 수 없습니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Program">
        <source>Program</source>
        <target state="translated">프로그램</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Project">
        <source>Project</source>
        <target state="translated">프로젝트</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ProjectContainsCircularReferences">
        <source>A reference to library '{0}' cannot be added. Adding this project as a reference would cause a circular dependency. </source>
        <target state="translated">'{0}' 라이브러리에 대한 참조를 추가할 수 없습니다. 이 프로젝트를 참조로 추가하면 순환 종속성이 발생할 수 있습니다. </target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ProjectFile">
        <source>Project File</source>
        <target state="translated">프로젝트 파일</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ProjectFileDescription">
        <source>The name of the file containing build, configuration, and other information about the project.</source>
        <target state="translated">빌드, 구성 및 기타 프로젝트 정보가 들어 있는 파일의 이름입니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ProjectFolder">
        <source>Project Folder</source>
        <target state="translated">프로젝트 폴더</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ProjectFolderDescription">
        <source>The absolute location of the project.</source>
        <target state="translated">프로젝트의 절대 위치입니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Quiet">
        <source>Quiet</source>
        <target state="translated">최소</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="RefName">
        <source>(Name)</source>
        <target state="translated">(이름)</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ReferencesNodeName">
        <source>References</source>
        <target state="translated">참조</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="RefNameDescription">
        <source>Display name of the reference</source>
        <target state="translated">참조의 표시 이름입니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="RenameFolder">
        <source>Rename directory failed. {0}</source>
        <target state="translated">디렉터리 이름을 바꾸지 못했습니다. {0}</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="RTL">
        <source>RTL_False</source>
        <target state="translated">RTL_False</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SaveCaption">
        <source>Save?</source>
        <target state="translated">저장하시겠습니까?</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SaveModifiedDocuments">
        <source>Do you want to save modified documents?</source>
        <target state="translated">수정된 문서를 저장하시겠습니까?</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SaveOfProjectFileOutsideCurrentDirectory">
        <source>The project file can only be saved into the project location '{0}'.</source>
        <target state="translated">프로젝트 파일은 프로젝트 위치 '{0}'에만 저장할 수 있습니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StandardEditorViewError">
        <source>Error opening specified view '{0}' using standard editor.</source>
        <target state="translated">표준 편집기를 사용하여 지정한 뷰 '{0}'을(를) 여는 동안 오류가 발생했습니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="URL">
        <source>URL</source>
        <target state="translated">URL</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="UseOfDeletedItemError">
        <source>You are trying to use an item that has already been deleted or that does not exist.</source>
        <target state="translated">이미 삭제되었거나 존재하지 않는 항목을 사용하려고 했습니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="v1">
        <source>Microsoft .Net Framework v1.0</source>
        <target state="translated">Microsoft .Net Framework v1.0</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="v11">
        <source>Microsoft .Net Framework v1.1</source>
        <target state="translated">Microsoft .Net Framework v1.1</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="v2">
        <source>Microsoft .Net Framework v2.0</source>
        <target state="translated">Microsoft .Net Framework v2.0</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Warning">
        <source>warning</source>
        <target state="translated">경고</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="WinExe">
        <source>Windows Application</source>
        <target state="translated">Windows 애플리케이션</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvalidAutomationObject">
        <source>Automation object invalid.</source>
        <target state="translated">자동화 개체가 잘못되었습니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CancelQueryEdit">
        <source>The command you are attempting cannot be completed because the file '{0}' that must be modified cannot be changed. If the file is under source control, you may want to check it out; if the file is read-only on disk, you may want to change its attributes.</source>
        <target state="translated">수정해야 하는 '{0}' 파일을 변경할 수 없으므로 사용하려는 명령을 완료할 수 없습니다. 해당 파일을 소스 제어에서 사용 중인 경우 체크 아웃해야 할 수 있습니다. 파일이 디스크에서 읽기 전용인 경우 파일의 특성을 변경해야 할 수 있습니다.</target>
        <note>MsgBox</note>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ParameterMustBeAValidGuid">
        <source>Parameter must be a valid guid.</source>
        <target state="translated">매개 변수는 올바른 GUID여야 합니다.</target>
        <note>Error message in the ArgumentException for a  parameter that is not a valid guid.</note>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvalidLoggerType">
        <source>Invalid logger type\nExpected: {0}\nReceived: {1}</source>
        <target state="translated">로거 형식이 잘못되었습니다.\n필요한 형식: {0}\n받은 형식: {1}</target>
        <note>Error message thrown for when an  invalid logger type is set.</note>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvalidParameter">
        <source>InvalidParameter</source>
        <target state="translated">InvalidParameter</target>
        <note>Generic error message for invalid parameters.</note>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ParameterCannotBeNullOrEmpty">
        <source>ParameterCannotBeNullOEmpty</source>
        <target state="translated">ParameterCannotBeNullOEmpty</target>
        <note>Error message for string parameters that cannot be null or empty.</note>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ParameterMustBeAValidItemId">
        <source>Parameter must be a valid item identifier.</source>
        <target state="translated">매개 변수는 올바른 항목 식별자여야 합니다.</target>
        <note>Error message thrown when an invalid item id is retrieved.</note>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FileProperties">
        <source>File Properties</source>
        <target state="translated">파일 속성</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FolderProperties">
        <source>Folder Properties</source>
        <target state="translated">폴더 속성</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ProjectProperties">
        <source>Project Properties</source>
        <target state="translated">프로젝트 속성</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ReferenceProperties">
        <source>Reference Properties</source>
        <target state="translated">참조 속성</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FileOrFolderAlreadyExists">
        <source>A file or folder with the name '{0}' already exists on disk at this location. Please choose another name.</source>
        <target state="translated">이름이 '{0}'인 파일 또는 폴더가 이 위치의 디스크에 이미 있습니다. 다른 이름을 선택하세요.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FolderCannotBeRenamed">
        <source>This folder cannot be renamed to '{0}' as it already exists on disk.\n\nOnly empty folders can be renamed to existing folders. This folder contains files within it on disk.</source>
        <target state="translated">이미 디스크에 동일한 이름이 존재하므로 이 폴더의 이름을 '{0}'(으)로 바꿀 수 없습니다.\n\n빈 폴더의 이름만 기존 폴더로 변경할 수 있습니다. 이 폴더는 디스크에서 내부에 파일을 포함합니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="BuildCaption">
        <source>Build</source>
        <target state="translated">빌드</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="OutputPath">
        <source>Output Path</source>
        <target state="translated">출력 경로</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="OutputPathDescription">
        <source>The path to the primary output</source>
        <target state="translated">기본 출력 경로</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PathTooLong">
        <source>The complete path to '{0}' exceeds the maximum number of characters permitted by the file system.</source>
        <target state="translated">'{0}'의 전체 경로가 파일 시스템에서 허용하는 최대 문자 수를 초과합니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CustomTool">
        <source>Custom Tool</source>
        <target state="translated">사용자 지정 도구</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CustomToolDescription">
        <source>Specifies the tool that transforms a file at design time and places the output of that transformation into another file. For example, a dataset (.xsd) file comes with a default custom tool.</source>
        <target state="translated">디자인 타임에 파일을 변환하고 변환 결과를 다른 파일에 저장하는 도구를 지정합니다. 예를 들어 데이터 세트 파일(.xsd)의 경우 기본 사용자 지정 도구가 제공됩니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CustomToolNamespace">
        <source>Custom Tool Namespace</source>
        <target state="translated">사용자 지정 도구 네임스페이스</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CustomToolNamespaceDescription">
        <source>The namespace into which the output of the custom tool is placed.</source>
        <target state="translated">사용자 지정 도구의 출력이 들어갈 네임스페이스입니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="OutputBuilt">
        <source>Primary Output</source>
        <target state="translated">기본 출력</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="OutputContentFiles">
        <source>Content Files</source>
        <target state="translated">콘텐츠 파일</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="OutputDocumentation">
        <source>Documentation Files</source>
        <target state="translated">문서 파일</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="OutputLocalizedResourceDlls">
        <source>Localized Resources</source>
        <target state="translated">지역화된 리소스</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="OutputSourceFiles">
        <source>Source Files</source>
        <target state="translated">소스 파일</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="OutputSymbols">
        <source>Debug Symbols</source>
        <target state="translated">디버그 기호</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="OutputXmlSerializer">
        <source>XML Serialization Assemblies</source>
        <target state="translated">XML 직렬화 어셈블리</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="OutputBuiltDescription">
        <source>Contains the DLL or EXE built by the project.</source>
        <target state="translated">프로젝트에서 빌드한 DLL 또는 EXE를 포함합니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="OutputContentFilesDescription">
        <source>Contains all content files in the project.</source>
        <target state="translated">프로젝트의 모든 콘텐츠 파일을 포함합니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="OutputDocumentationDescription">
        <source>Contains the XML Documentation files for the project.</source>
        <target state="translated">프로젝트의 XML 문서 파일을 포함합니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="OutputLocalizedResourceDllsDescription">
        <source>Contains the satellite assemblies for each culture's resources.</source>
        <target state="translated">각 문화권 리소스의 위성 어셈블리를 포함합니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="OutputSourceFilesDescription">
        <source>Contains all source files in the project.</source>
        <target state="translated">프로젝트의 모든 소스 파일을 포함합니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="OutputSymbolsDescription">
        <source>Contains the debugging files for the project.</source>
        <target state="translated">프로젝트의 디버깅 파일을 포함합니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="OutputXmlSerializerDescription">
        <source>Contains the XML serialization assemblies for the project.</source>
        <target state="translated">프로젝트의 XML Serialization 어셈블리를 포함합니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="QueryReloadNestedProject">
        <source>The project file '{0}' has been modified outside of Visual Studio.  Do you want to reload the project?</source>
        <target state="translated">프로젝트 파일 '{0}'이(가) Visual Studio 외부에서 수정되었습니다.  프로젝트를 다시 로드하시겠습니까?</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="NestedProjectFailedToReload">
        <source>The nested project has failed to reload.</source>
        <target state="translated">중첩된 프로젝트를 다시 로드하지 못했습니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FileOrFolderCannotBeFound">
        <source>The item '{0}' cannot be found on disk, either because it has been renamed, deleted, or moved to a new location.</source>
        <target state="translated">'{0}' 항목은 이름이 바뀌었거나 삭제되었거나 또는 새 위치로 이동되었기 때문에 디스크에서 찾을 수 없습니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ErrorReferenceCouldNotBeAdded">
        <source>A reference to {0} could not be added. Please make sure that the file is accessible, and that it is a valid assembly or COM component.</source>
        <target state="translated">{0}에 대한 참조를 추가할 수 없습니다. 파일이 액세스 가능한지, 올바른 어셈블리 또는 COM 구성 요소인지 확인하십시오.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DetailsImport">
        <source>An 'Import' of the file '{1}' was found in the project file '{0}'. This file is not registered as a safe file to import, and could contain targets and tasks that are harmful.  If this imported file is indeed considered safe, then it can be registered by writing to the registry key {2}.</source>
        <target state="translated">{1}' 파일의 'Import'가 프로젝트 파일 '{0}'에 있습니다. 이 파일은 가져올 수 있는 안전한 파일로 등록되지 않았으며 유해한 대상 및 작업을 포함할 수 있습니다.  가져온 이 파일이 실제로 안전한 경우에는 레지스트리 키 {2}에 작성하여 등록할 수 있습니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DetailsUserImport">
        <source>An 'Import' of the file '{1}' was found in the user project file '{0}'.  All imports in user project files are considered unsafe.</source>
        <target state="translated">’{1}' 파일의 'Import'가 사용자 프로젝트 파일 '{0}'에 있습니다.  사용자 프로젝트 파일에 있는 가져온 항목은 모두 안전하지 않은 것으로 간주됩니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DetailsItem">
        <source>One or more items named '{1}' were found in the project file '{0}'. These items normally should not be specified in the project file. They can change the way targets and tasks are executed during project load, and this could have harmful effects.</source>
        <target state="translated">이름이 '{1}'인 항목이 프로젝트 파일 '{0}'에 하나 이상 있습니다. 이러한 항목은 일반적으로 프로젝트 파일에 지정하면 안 됩니다. 이 항목으로 인해 프로젝트가 로드되는 동안 대상 및 작업이 실행되는 방법이 변경될 수 있으며, 그 결과로 나쁜 영향이 미칠 수 있습니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DetailsProperty">
        <source>A property named '{1}' was found in the project file '{0}'.  This property normally should not be specified in the project file.  Its value can change the way targets and tasks are executed during project load, and this could have harmful effects.</source>
        <target state="translated">이름이 '{1}'인 속성이 프로젝트 파일 '{0}'에 있습니다.  이 속성은 일반적으로 프로젝트 파일에 지정하면 안 됩니다.  해당 값으로 인해 프로젝트가 로드되는 동안 대상 및 작업이 실행되는 방법이 변경될 수 있으며, 그 결과로 나쁜 영향을 줄 수 있습니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DetailsUsingTask">
        <source>A 'UsingTask' tag which registers the '{1}' task was found in the project file '{0}'.  'UsingTask' tags in the project file take precedence over those in the imported .TARGETS files, and therefore could be used to execute arbitrary code during an otherwise unmodified build process.</source>
        <target state="translated">{1}' 작업을 등록하는 'UsingTask' 태그가 프로젝트 파일 '{0}'에 있습니다.  프로젝트 파일의 'UsingTask' 태그는 가져온 .TARGETS 파일의 태그보다 우선 순위가 높으므로 수정되지 않은 빌드 프로세스 동안 임의의 코드를 실행하는 데 사용될 수 있습니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DetailsTarget">
        <source>A 'Target' named '{1}' was found in the project file '{0}'.  The tasks within this target could contain arbitrary code and may get executed as soon as the project is loaded in the IDE.</source>
        <target state="translated">이름이 '{1}'인 'Target'이 프로젝트 파일 '{0}'에 있습니다.  이 대상 내의 작업은 임의의 코드를 포함할 수 있으며 프로젝트가 IDE에 로드되는 즉시 실행될 수 있습니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DetailsItemLocation">
        <source>An item referring to the file '{1}' was found in the project file '{0}'.  Since this file is located within a system directory, root directory, or network share, it could be harmful to write to this file.</source>
        <target state="translated">{1}' 파일을 참조하는 항목이 프로젝트 파일 '{0}'에 있습니다.  이 파일은 시스템 디렉터리, 루트 디렉터리 또는 네트워크 공유에 위치하므로 이 파일에 작성하는 것은 위험할 수 있습니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ProjectLocationNotTrusted">
        <source>The project location is not trusted:{0}{0}{1}{0}{0}Running the application may result in security exceptions when it attempts to perform actions which require full trust.{0}{0}Click OK to ignore and continue.</source>
        <target state="translated">프로젝트 위치를 신뢰할 수 없습니다.{0}{0}{1}{0}{0}애플리케이션을 실행하면 완전 신뢰가 필요한 작업을 수행할 때 보안 예외가 발생할 수 있습니다.{0}{0}무시하고 계속하려면 [확인]을 클릭하십시오.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="BuildEventError">
        <source>Exception was thrown during BuildBegin event\n{0}</source>
        <target state="translated">BuildBegin 이벤트를 수행하는 동안 예외가 throw되었습니다.\n{0}</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CopyAlways">
        <source>Copy always</source>
        <target state="translated">항상 복사</target>
        <note>CopyToOutputDirectory - drop down option</note>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CopyToOutputDirectory">
        <source>Copy to Output Directory</source>
        <target state="translated">출력 디렉터리로 복사</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CopyToOutputDirectoryDescription">
        <source>Specifies the source file will be copied to the output directory</source>
        <target state="translated">소스 파일을 출력 디렉터리로 복사할 것인지 여부를 지정합니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CopyIfNewer">
        <source>Copy if newer</source>
        <target state="translated">새 버전이면 복사</target>
        <note>CopyToOutputDirectory - drop down option</note>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DoNotCopy">
        <source>Do not copy</source>
        <target state="translated">복사 안 함</target>
        <note>CopyToOutputDirectory - drop down option</note>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SpecificVersion">
        <source>Specific Version</source>
        <target state="translated">특정 버전</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SpecificVersionDescription">
        <source>Indicates whether this reference is to a specific version of an assembly.</source>
        <target state="translated">이 참조가 특정 어셈블리 버전에 대한 것인지 여부를 나타냅니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="NoZeroImpactProjects">
        <source>Microsoft Visual F# does not support zero-impact projects. To create an F# project from this project template, either go to the Visual Studio menu 'Tools, Options..., Projects and Solutions, General' and check the box marked 'Save new projects when created', or specify &lt;PromptForSaveOnCreation&gt;true&lt;/PromptForSaveOnCreation&gt; in the &lt;TemplateData&gt; section of this project template's .vstemplate file, and then retry this operation.</source>
        <target state="translated">Microsoft Visual F#은 영향 값이 0인 프로젝트를 지원하지 않습니다. 이 프로젝트 템플릿에서 F# 프로젝트를 만들려면 Visual Studio 메뉴 '도구, 옵션..., 프로젝트 및 솔루션, 일반'으로 이동하여 '만들어질 때 새 프로젝트 저장' 확인란을 선택하거나, 이 프로젝트 템플릿의 .vstemplate 파일에서 &lt;TemplateData&gt; 섹션에 &lt;PromptForSaveOnCreation&gt;true&lt;/PromptForSaveOnCreation&gt;를 지정한 다음 이 작업을 다시 시도하세요.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="NoWildcardsInProject">
        <source>"Cannot open F# project '{0}'. \nThis project uses wildcards in item specification: \n'{2}' for item type '{1}'\n\nWildcards in F# projects are not currently supported.</source>
        <target state="translated">"F# 프로젝트 '{0}'을(를) 열 수 없습니다. \n이 프로젝트에서는 항목 지정에 와일드카드를 사용합니다. \n항목 종류 '{1}'에 대한 '{2}'\n\nF# 프로젝트에서는 현재 와일드카드를 지원하지 않습니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CannotAddItemToProjectWithWildcards">
        <source>"Cannot add file {3} to F# project '{0}'. \nThis project uses wildcards in item specification: \n'{2}' for item type '{1}'\n\nWildcards in F# projects are not currently supported.</source>
        <target state="translated">"F# 프로젝트 '{0}'에 {3} 파일을 추가할 수 없습니다. \n이 프로젝트에서는 항목 지정에 와일드카드를 사용합니다. \n항목 종류 '{1}'에 대한 '{2}'\n\nF# 프로젝트에서는 현재 와일드카드를 지원하지 않습니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="UpgradeCannotOpenProjectFileForEdit">
        <source>Cannot open project file for edit.</source>
        <target state="translated">프로젝트 파일을 편집용으로 열 수 없습니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="UpgradeNoNeedToUpgradeAfterCheckout">
        <source>Project file was checked out and is already upgraded.</source>
        <target state="translated">프로젝트 파일을 체크 아웃했으며 이미 업그레이드되었습니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CannotStartLibraries">
        <source>A project with an Output Type of Class Library cannot be started directly.\n\nIn order to debug this project, add an executable project to this solution which references the library project. Set the executable project as the startup project.</source>
        <target state="translated">출력 형식이 클래스 라이브러리인 프로젝트는 직접 시작할 수 없습니다.\n\n이 프로젝트를 디버깅하려면 라이브러리 프로젝트를 참조하는 실행 가능 프로젝트를 이 솔루션에 추가하고 해당 실행 가능 프로젝트를 시작 프로젝트로 설정하세요.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvalidOutputPath">
        <source>The entered path is not a valid output path</source>
        <target state="translated">입력한 경로는 올바른 출력 경로가 아닙니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ProjectRefOnlyExeOrDll">
        <source>The project {0} cannot be referenced. An assembly must have a 'dll' or 'exe' extension in order to be referenced.</source>
        <target state="translated">{0} 프로젝트를 참조할 수 없습니다. 어셈블리를 참조하려면 확장명이 'dll' 또는 'exe'여야 합니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CannotBuildWhenBuildInProgress">
        <source>Cannot start a build, because another build is already in progress.</source>
        <target state="translated">다른 빌드가 이미 진행 중이므로 빌드를 시작할 수 없습니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="WorkingDirectoryNotExists">
        <source>The working directory does not exist:\n'{0}'.</source>
        <target state="translated">작업 디렉터리가 없습니다.\n'{0}'.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ProjectReferencesDifferentFramework">
        <source>A reference to library '{0}' cannot be added. This project targets a different framework ({2}) from the current project ({1}).</source>
        <target state="translated">{0}' 라이브러리에 대한 참조를 추가할 수 없습니다. 이 프로젝트는 현재 프로젝트({1})의 다른 프레임워크({2})를 대상으로 합니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CannotLoadUnknownTargetFrameworkProject">
        <source>The project '{0}' is targeting '{1}'; however, the target framework is not installed on the machine.</source>
        <target state="translated">{0}' 프로젝트가 '{1}'을(를) 대상으로 하지만 컴퓨터에 대상 프레임워크가 설치되어 있지 않습니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ProductName">
        <source>F#</source>
        <target state="translated">F#</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ProjectReferencesHigherVersionWarning">
        <source>The referenced project '{0}' is targeting a higher framework version ({1}) than this project’s current target framework version ({2}). This may lead to build failures if types from assemblies outside this project’s target framework are used by any project in the dependency chain.</source>
        <target state="translated">참조된 '{0}' 프로젝트가 현재 대상 프레임워크 버전({2})보다 더 높은 프레임워크 버전({1})을 대상으로 합니다. 이로 인해 종속성 체인의 프로젝트에서 이 프로젝트의 대상 프레임워크 외부에 있는 어셈블리의 형식을 사용하는 경우 빌드 오류가 발생할 수 있습니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ProjectConversionNotRequired">
        <source>The project file does not require conversion.</source>
        <target state="translated">변환이 필요 없는 프로젝트 파일입니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ConversionNotRequired">
        <source>No Conversion Required</source>
        <target state="translated">변환 필요 없음</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ErrorMakingProjectBackup">
        <source>Error creating backup of project file: {0}</source>
        <target state="translated">프로젝트 파일의 백업을 만드는 동안 오류가 발생했습니다. {0}</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ProjectBackupSuccessful">
        <source>Project file successfully backed up as {0}</source>
        <target state="translated">프로젝트 파일을 {0}(으)로 백업했습니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="BackupNameConflict">
        <source>Backup file name conflict. Renaming file to: {0}</source>
        <target state="translated">백업 파일 이름이 충돌합니다. 파일의 이름을 {0}(으)로 바꿉니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ProjectContainsLinkedFile">
        <source>Backed up project may not build. Project contains linked file: {0}</source>
        <target state="translated">백업된 프로젝트를 빌드할 수 없습니다. 프로젝트에 링크된 파일이 있습니다. {0}</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ErrorMakingBackup">
        <source>Failed to backup file as {0}</source>
        <target state="translated">파일을 {0}(으)로 백업하지 못했습니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="BackupSuccessful">
        <source>File successfully backed up as {0}</source>
        <target state="translated">파일을 {0}(으)로 백업했습니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Identity">
        <source>Identity</source>
        <target state="translated">ID</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="IdentityDescription">
        <source>Security identity of the referenced assembly.</source>
        <target state="translated">참조된 어셈블리의 보안 ID입니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Path">
        <source>Path</source>
        <target state="translated">경로</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PathDescription">
        <source>Location of file being referenced.</source>
        <target state="translated">참조되는 파일의 위치입니다.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Version">
        <source>Version</source>
        <target state="translated">버전</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CopyOf">
        <source>Copy of {0}</source>
        <target state="translated">사본 - {0}</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CopyOf2">
        <source>Copy ({0}) of {1}</source>
        <target state="translated">사본({0}) - {1}</target>
        <note />
      </trans-unit>
    </body>
  </file>
</xliff>