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<xliff xmlns="urn:oasis:names:tc:xliff:document:1.2" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" version="1.2" xsi:schemaLocation="urn:oasis:names:tc:xliff:document:1.2 xliff-core-1.2-transitional.xsd">
  <file datatype="xml" source-language="en" target-language="fr" original="../FSIstrings.resx">
    <body>
      <trans-unit id="fsiOperationCouldNotBeCompleted">
        <source>Operation could not be completed due to earlier error</source>
        <target state="translated">Impossible d'exécuter l'opération en raison d'une erreur antérieure</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiOperationFailed">
        <source>Operation failed. The error text has been printed in the error stream. To return the corresponding FSharpErrorInfo use the EvalInteractionNonThrowing, EvalScriptNonThrowing or EvalExpressionNonThrowing</source>
        <target state="translated">L'opération a échoué. Le texte d'erreur a été imprimé dans le flux d'erreurs. Pour retourner le FSharpErrorInfo correspondant, utiliser EvalInteractionNonThrowing, EvalScriptNonThrowing ou EvalExpressionNonThrowing</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stoppedDueToError">
        <source>Stopped due to error\n</source>
        <target state="translated">Arrêt en raison d'une erreur\n</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiUsage">
        <source>Usage: {0} &lt;options&gt; [script.fsx [&lt;arguments&gt;]]</source>
        <target state="translated">Utilisation : {0} &lt;options&gt; [script.fsx [&lt;arguments&gt;]]</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiInputFiles">
        <source>- INPUT FILES -</source>
        <target state="translated">- FICHIERS D'ENTRÉE -</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiCodeGeneration">
        <source>- CODE GENERATION -</source>
        <target state="translated">- GÉNÉRATION DE CODE -</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiErrorsAndWarnings">
        <source>- ERRORS AND WARNINGS -</source>
        <target state="translated">- ERREURS ET AVERTISSEMENTS -</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiLanguage">
        <source>- LANGUAGE -</source>
        <target state="translated">- LANGAGE -</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiMiscellaneous">
        <source>- MISCELLANEOUS -</source>
        <target state="translated">- DIVERS -</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiAdvanced">
        <source>- ADVANCED -</source>
        <target state="translated">- AVANCÉ -</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiExceptionRaisedStartingServer">
        <source>Exception raised when starting remoting server.\n{0}</source>
        <target state="translated">Exception déclenchée lors du démarrage du serveur de communication à distance.\n{0}</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiUse">
        <source>Use the given file on startup as initial input</source>
        <target state="translated">Utilise le fichier spécifié au démarrage en tant qu'entrée initiale</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiLoad">
        <source>#load the given file on startup</source>
        <target state="translated">#load le fichier spécifié au démarrage</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiRemaining">
        <source>Treat remaining arguments as command line arguments, accessed using fsi.CommandLineArgs</source>
        <target state="translated">Traite les arguments restants en tant qu'arguments de ligne de commande, accessibles via fsi.CommandLineArgs</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiHelp">
        <source>Display this usage message (Short form: -?)</source>
        <target state="translated">Affiche ce message d'utilisation (forme abrégée : -?)</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiExec">
        <source>Exit fsi after loading the files or running the .fsx script given on the command line</source>
        <target state="translated">Sortie de fsi après le chargement des fichiers ou l'exécution du script .fsx spécifié dans la ligne de commande</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiGui">
        <source>Execute interactions on a Windows Forms event loop (on by default)</source>
        <target state="translated">Exécute des interactions dans une boucle d'événements Windows Forms (activé par default)</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiQuiet">
        <source>Suppress fsi writing to stdout</source>
        <target state="translated">Supprime l'écriture de fsi dans stdout</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiReadline">
        <source>Support TAB completion in console (on by default)</source>
        <target state="translated">Prend en charge la saisie semi-automatique via la touche Tab dans la console (activée par défaut)</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiEmitDebugInfoInQuotations">
        <source>Emit debug information in quotations</source>
        <target state="translated">Émettre les informations de débogage entre quotations</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiBanner3">
        <source>For help type #help;;</source>
        <target state="translated">Pour obtenir de l'aide, tapez #help;;</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiConsoleProblem">
        <source>A problem occurred starting the F# Interactive process. This may be due to a known problem with background process console support for Unicode-enabled applications on some Windows systems. Try selecting Tools-&gt;Options-&gt;F# Interactive for Visual Studio and enter '--fsi-server-no-unicode'.</source>
        <target state="translated">Un problème s'est produit au démarrage du processus F# Interactive. Il s'agit peut-être d'un problème connu avec la prise en charge de la console de processus d'arrière-plan pour les applications Unicode sur certains systèmes Windows. Essayez de sélectionner Outils-&gt;Options-&gt;F# Interactive pour Visual Studio et d'entrer '--fsi-server-no-unicode'.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiInvalidAssembly">
        <source>'{0}' is not a valid assembly name</source>
        <target state="translated">'{0}' n'est pas un nom d'assembly valide</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiDirectoryDoesNotExist">
        <source>Directory '{0}' doesn't exist</source>
        <target state="translated">Le répertoire '{0}' n'existe pas</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiInvalidDirective">
        <source>Invalid directive '#{0} {1}'</source>
        <target state="translated">Directive non valide '#{0} {1}'</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiLineTooLong">
        <source>Warning: line too long, ignoring some characters\n</source>
        <target state="translated">Avertissement : ligne trop longue, certains caractères sont ignorés\n</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiTimeInfoMainString">
        <source>Real: {0}, CPU: {1}, GC {2}</source>
        <target state="translated">Réel : {0}, Processeur : {1}, GC {2}</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiTimeInfoGCGenerationLabelSomeShorthandForTheWordGeneration">
        <source>gen</source>
        <target state="translated">gén</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiExceptionDuringPrettyPrinting">
        <source>\n\nException raised during pretty printing.\nPlease report this so it can be fixed.\nTrace: {0}\n</source>
        <target state="translated">\n\nException déclenchée pendant le listing en mode Pretty. \nSignalez ce problème afin qu'il soit corrigé.\nTrace : {0}\n</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiIntroTextHeader1directives">
        <source>  F# Interactive directives:</source>
        <target state="translated">  Directives F# Interactive :</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiIntroTextHashrInfo">
        <source>Reference (dynamically load) the given DLL</source>
        <target state="translated">Référence (charger dynamiquement) la DLL spécifiée</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiIntroTextHashIInfo">
        <source>Add the given search path for referenced DLLs</source>
        <target state="translated">Ajoute le chemin de recherche spécifié pour les DLL référencées</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiIntroTextHashloadInfo">
        <source>Load the given file(s) as if compiled and referenced</source>
        <target state="translated">Charge le ou les fichiers spécifiés comme s'ils étaient compilés et référencés</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiIntroTextHashtimeInfo">
        <source>Toggle timing on/off</source>
        <target state="translated">Minutage activé/désactivé</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiIntroTextHashhelpInfo">
        <source>Display help</source>
        <target state="translated">Afficher l'aide</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiIntroTextHashquitInfo">
        <source>Exit</source>
        <target state="translated">Quitter</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiIntroTextHeader2commandLine">
        <source>  F# Interactive command line options:</source>
        <target state="translated">  Options de ligne de commande F# Interactive :</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiIntroTextHeader3">
        <source>      See '{0}' for options</source>
        <target state="translated">      Consulter '{0}' pour les options</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiLoadingFilesPrefixText">
        <source>Loading</source>
        <target state="translated">Chargement</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiInterrupt">
        <source>\n- Interrupt\n</source>
        <target state="translated">\n- Interrompre\n</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiExit">
        <source>\n- Exit...\n</source>
        <target state="translated">\n- Quitter...\n</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiAbortingMainThread">
        <source>- Aborting main thread...</source>
        <target state="translated">- Abandon du thread principal...</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiCouldNotInstallCtrlCHandler">
        <source>Failed to install ctrl-c handler - Ctrl-C handling will not be available. Error was:\n\t{0}</source>
        <target state="translated">Impossible d'installer le gestionnaire ctrl-c - La gestion Ctrl-C n'est pas disponible. L'erreur était :\n\t{0}</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiDidAHashr">
        <source>--&gt; Referenced '{0}'</source>
        <target state="translated">--&gt; '{0}' référencé</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiDidAHashrWithLockWarning">
        <source>--&gt; Referenced '{0}' (file may be locked by F# Interactive process)</source>
        <target state="translated">--&gt; '{0}' référencé (le fichier est peut-être verrouillé par le processus F# Interactive)</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiDidAHashrWithStaleWarning">
        <source>--&gt; Referenced '{0}' (an assembly with a different timestamp has already been referenced from this location, reset fsi to load the updated assembly)</source>
        <target state="translated">--&gt; '{0}' référencé (un assembly avec un horodatage différent a déjà été référencé à cet emplacement, réinitialiser fsi pour charger l'assembly mis à jour)</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiDidAHashI">
        <source>--&gt; Added '{0}' to library include path</source>
        <target state="translated">--&gt; '{0}' ajouté au chemin d'inclusion de bibliothèque</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiTurnedTimingOn">
        <source>--&gt; Timing now on</source>
        <target state="translated">--&gt; Minutage activé</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiTurnedTimingOff">
        <source>--&gt; Timing now off</source>
        <target state="translated">--&gt; Minutage désactivé</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiUnexpectedThreadAbortException">
        <source>- Unexpected ThreadAbortException (Ctrl-C) during event handling: Trying to restart...</source>
        <target state="translated">- ThreadAbortException inattendu (Ctrl-C) durant la gestion des événements : tentative de redémarrage...</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiFailedToResolveAssembly">
        <source>Failed to resolve assembly '{0}'</source>
        <target state="translated">Échec de la résolution de l'assembly '{0}'</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiBindingSessionTo">
        <source>Binding session to '{0}'...</source>
        <target state="translated">Liaison de la session à '{0}'...</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiProductName">
        <source>Microsoft (R) F# Interactive version {0}</source>
        <target state="translated">Microsoft (R) F# Interactive version {0}</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiProductNameCommunity">
        <source>F# Interactive for F# {0}</source>
        <target state="translated">F# Interactive pour F# {0}</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadowCopyReferences">
        <source>Prevents references from being locked by the F# Interactive process</source>
        <target state="translated">Empêche le blocage des références par le processus de F# Interactive</target>
        <note />
      </trans-unit>
    </body>
  </file>
</xliff>