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<xliff xmlns="urn:oasis:names:tc:xliff:document:1.2" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" version="1.2" xsi:schemaLocation="urn:oasis:names:tc:xliff:document:1.2 xliff-core-1.2-transitional.xsd">
  <file datatype="xml" source-language="en" target-language="de" original="../FSIstrings.resx">
    <body>
      <trans-unit id="fsiOperationCouldNotBeCompleted">
        <source>Operation could not be completed due to earlier error</source>
        <target state="translated">Der Vorgang konnte aufgrund eines vorherigen Fehlers nicht abgeschlossen werden.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiOperationFailed">
        <source>Operation failed. The error text has been printed in the error stream. To return the corresponding FSharpErrorInfo use the EvalInteractionNonThrowing, EvalScriptNonThrowing or EvalExpressionNonThrowing</source>
        <target state="translated">Der Vorgang ist fehlgeschlagen. Der Fehlertext wurde im Fehlerstream ausgegeben. Verwenden Sie EvalInteractionNonThrowing, EvalScriptNonThrowing oder EvalExpressionNonThrowing, um die entsprechende FSharpErrorInfo zurückzugeben.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stoppedDueToError">
        <source>Stopped due to error\n</source>
        <target state="translated">Aufgrund eines Fehlers beendet\n</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiUsage">
        <source>Usage: {0} &lt;options&gt; [script.fsx [&lt;arguments&gt;]]</source>
        <target state="translated">Verwendung: {0} &lt;Optionen&gt; [script.fsx [&lt;arguments&gt;]]</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiInputFiles">
        <source>- INPUT FILES -</source>
        <target state="translated">– EINGABEDATEIEN –</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiCodeGeneration">
        <source>- CODE GENERATION -</source>
        <target state="translated">– CODEGENERIERUNG –</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiErrorsAndWarnings">
        <source>- ERRORS AND WARNINGS -</source>
        <target state="translated">– FEHLER UND WARNUNGEN –</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiLanguage">
        <source>- LANGUAGE -</source>
        <target state="translated">– SPRACHE –</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiMiscellaneous">
        <source>- MISCELLANEOUS -</source>
        <target state="translated">– VERSCHIEDENES –</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiAdvanced">
        <source>- ADVANCED -</source>
        <target state="translated">- ERWEITERT -</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiExceptionRaisedStartingServer">
        <source>Exception raised when starting remoting server.\n{0}</source>
        <target state="translated">Ausnahme beim Starten des Remoteservers.\n{0}</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiUse">
        <source>Use the given file on startup as initial input</source>
        <target state="translated">Die angegebene Datei beim Start als ursprüngliche Eingabe verwenden</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiLoad">
        <source>#load the given file on startup</source>
        <target state="translated">#load der angegebenen Datei beim Start</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiRemaining">
        <source>Treat remaining arguments as command line arguments, accessed using fsi.CommandLineArgs</source>
        <target state="translated">Verbleibende Argumente als Befehlszeilenargumente (Zugriff mithilfe von fsi.CommandLineArgs) behandeln</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiHelp">
        <source>Display this usage message (Short form: -?)</source>
        <target state="translated">Diesen Hilfetext anzeigen (Kurzform: -?)</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiExec">
        <source>Exit fsi after loading the files or running the .fsx script given on the command line</source>
        <target state="translated">FSI nach Laden der Dateien oder Ausführen des in der Befehlszeile angegebenen .fsx-Skripts beenden</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiGui">
        <source>Execute interactions on a Windows Forms event loop (on by default)</source>
        <target state="translated">Interaktionen in einer Windows Forms-Ereignisschleife ausführen (standardmäßig aktiviert)</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiQuiet">
        <source>Suppress fsi writing to stdout</source>
        <target state="translated">Schreiben von FSI in stdout unterdrücken</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiReadline">
        <source>Support TAB completion in console (on by default)</source>
        <target state="translated">Vervollständigung mit der TAB-TASTE in der Konsole unterstützen (standardmäßig aktiviert)</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiEmitDebugInfoInQuotations">
        <source>Emit debug information in quotations</source>
        <target state="translated">Debugginginformationen in Anführungszeichen ausgeben</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiBanner3">
        <source>For help type #help;;</source>
        <target state="translated">Um Hilfe zu erhalten, geben Sie "#help;;" ein.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiConsoleProblem">
        <source>A problem occurred starting the F# Interactive process. This may be due to a known problem with background process console support for Unicode-enabled applications on some Windows systems. Try selecting Tools-&gt;Options-&gt;F# Interactive for Visual Studio and enter '--fsi-server-no-unicode'.</source>
        <target state="translated">Beim Starten des F# Interactive-Prozesses ist ein Fehler aufgetreten. Ursache hierfür kann ein bekanntes Problem mit der Hintergrundprozess-Konsolenunterstützung für Unicode-aktivierte Anwendungen unter manchen Windows-Systemen sein. Navigieren Sie zu "Tools &gt; Optionen &gt; F# Interactive für Visual Studio", und geben Sie --fsi-server-no-unicode ein.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiInvalidAssembly">
        <source>'{0}' is not a valid assembly name</source>
        <target state="translated">{0} ist kein gültiger Assemblyname.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiDirectoryDoesNotExist">
        <source>Directory '{0}' doesn't exist</source>
        <target state="translated">Das Verzeichnis "{0}" ist nicht vorhanden.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiInvalidDirective">
        <source>Invalid directive '#{0} {1}'</source>
        <target state="translated">Ungültige Direktive "#{0} {1}"</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiLineTooLong">
        <source>Warning: line too long, ignoring some characters\n</source>
        <target state="translated">Warnung: Die Zeile ist zu lang, einige Zeichen werden ignoriert.\n</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiTimeInfoMainString">
        <source>Real: {0}, CPU: {1}, GC {2}</source>
        <target state="translated">Real: {0}, CPU: {1}, GC {2}</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiTimeInfoGCGenerationLabelSomeShorthandForTheWordGeneration">
        <source>gen</source>
        <target state="translated">Gen</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiExceptionDuringPrettyPrinting">
        <source>\n\nException raised during pretty printing.\nPlease report this so it can be fixed.\nTrace: {0}\n</source>
        <target state="translated">\n\nAusnahme bei der automatischen Strukturierung und Einrückung.\nMelden Sie dies, damit das Problem behoben werden kann.\nAblaufverfolgung: {0}\n</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiIntroTextHeader1directives">
        <source>  F# Interactive directives:</source>
        <target state="translated">  F# Interactive-Direktiven:</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiIntroTextHashrInfo">
        <source>Reference (dynamically load) the given DLL</source>
        <target state="translated">Auf die angegebene DLL verweisen (dynamisch laden)</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiIntroTextHashIInfo">
        <source>Add the given search path for referenced DLLs</source>
        <target state="translated">Angegebenen Suchpfad für DLLs, auf die verwiesen wird, hinzufügen</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiIntroTextHashloadInfo">
        <source>Load the given file(s) as if compiled and referenced</source>
        <target state="translated">Angegebene Datei(en) laden, als wären sie kompiliert und würden Verweise aufweisen</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiIntroTextHashtimeInfo">
        <source>Toggle timing on/off</source>
        <target state="translated">Zeitliche Steuerung ein/aus</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiIntroTextHashhelpInfo">
        <source>Display help</source>
        <target state="translated">Hilfe anzeigen</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiIntroTextHashquitInfo">
        <source>Exit</source>
        <target state="translated">Beenden</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiIntroTextHeader2commandLine">
        <source>  F# Interactive command line options:</source>
        <target state="translated">  F# Interactive-Befehlszeilenoptionen:</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiIntroTextHeader3">
        <source>      See '{0}' for options</source>
        <target state="translated">      Optionen finden Sie unter "{0}".</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiLoadingFilesPrefixText">
        <source>Loading</source>
        <target state="translated">Laden</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiInterrupt">
        <source>\n- Interrupt\n</source>
        <target state="translated">\n- Unterbrechen\n</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiExit">
        <source>\n- Exit...\n</source>
        <target state="translated">\n- Beenden...\n</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiAbortingMainThread">
        <source>- Aborting main thread...</source>
        <target state="translated">– Hauptthread wird abgebrochen...</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiCouldNotInstallCtrlCHandler">
        <source>Failed to install ctrl-c handler - Ctrl-C handling will not be available. Error was:\n\t{0}</source>
        <target state="translated">Fehler beim Installieren des STRG-C-Handlers. STRG-C-Behandlung ist nicht verfügbar. Fehler:\n\t{0}</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiDidAHashr">
        <source>--&gt; Referenced '{0}'</source>
        <target state="translated">--&gt; Auf {0} wurde verwiesen</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiDidAHashrWithLockWarning">
        <source>--&gt; Referenced '{0}' (file may be locked by F# Interactive process)</source>
        <target state="translated">--&gt; Auf {0} wurde verwiesen (die Datei wird möglicherweise vom F# Interactive-Prozess gesperrt).</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiDidAHashrWithStaleWarning">
        <source>--&gt; Referenced '{0}' (an assembly with a different timestamp has already been referenced from this location, reset fsi to load the updated assembly)</source>
        <target state="translated">--&gt; Auf {0} wurde verwiesen (eine Assembly mit einem anderen Zeitstempel wurde bereits von diesem Ort verwiesen; setzen Sie fsi zurück, um die aktualisierte Assembly zu laden).</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiDidAHashI">
        <source>--&gt; Added '{0}' to library include path</source>
        <target state="translated">--&gt; {0} wurde zum Bibliotheksincludepfad hinzugefügt.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiTurnedTimingOn">
        <source>--&gt; Timing now on</source>
        <target state="translated">--&gt; Zeitliche Steuerung jetzt ein</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiTurnedTimingOff">
        <source>--&gt; Timing now off</source>
        <target state="translated">--&gt; Zeitliche Steuerung jetzt aus</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiUnexpectedThreadAbortException">
        <source>- Unexpected ThreadAbortException (Ctrl-C) during event handling: Trying to restart...</source>
        <target state="translated">- Unerwartete ThreadAbortException (Ctrl-C) während der Ereignisbehandlung: Es wird versucht, neu zu starten...</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiFailedToResolveAssembly">
        <source>Failed to resolve assembly '{0}'</source>
        <target state="translated">Fehler beim Auflösen der Assembly "{0}"</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiBindingSessionTo">
        <source>Binding session to '{0}'...</source>
        <target state="translated">Sitzung wird an "{0}" gebunden...</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiProductName">
        <source>Microsoft (R) F# Interactive version {0}</source>
        <target state="translated">Microsoft (R) F# Interactive, Version {0}</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiProductNameCommunity">
        <source>F# Interactive for F# {0}</source>
        <target state="translated">F# Interactive für F# {0}</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadowCopyReferences">
        <source>Prevents references from being locked by the F# Interactive process</source>
        <target state="translated">Verhindert, dass Verweise vom F# Interactive-Prozess gesperrt werden.</target>
        <note />
      </trans-unit>
    </body>
  </file>
</xliff>