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      <trans-unit id="FSharpInteractive64Bit">
        <source>64-bit F# Interactive</source>
        <target state="translated">F# interactivo de 64 bits</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FSharpInteractive64BitDescr">
        <source>If set to true, and the current machine is 64-bit, then run F# Interactive as a 64-bit process.  (Otherwise, F# Interactive is a 32-bit process.)</source>
        <target state="translated">Si se establece en True y la máquina actual es de 64 bits, F# interactivo se ejecuta como proceso de 64 bits; de lo contrario, se ejecuta como proceso de 32 bits.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FSharpInteractiveOptions">
        <source>F# Interactive options</source>
        <target state="translated">Opciones de F# interactivo</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FSharpInteractiveOptionsDescr">
        <source>Additional command line arguments passed to the F# Interactive executable by Visual Studio. (optimization and debug flags are ignored if script debugging is enabled)</source>
        <target state="translated">Argumentos de la línea de comandos adicional pasados al archivo ejecutable de F# interactivo por Visual Studio. (se prescinde de las marcas de optimización y depuración si la depuración de scripts está habilitada)</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FSharpInteractiveMisc">
        <source>Misc</source>
        <target state="translated">Varios</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FSharpInteractiveShadowCopy">
        <source>Shadow copy assemblies</source>
        <target state="translated">Ensamblados de instantánea</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FSharpInteractiveShadowCopyDescr">
        <source>Prevents referenced assemblies from being locked by the F# Interactive process.</source>
        <target state="translated">Impide que el proceso de F# interactivo bloquee los ensamblados a los que se hace referencia.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FSharpInteractiveDebugMode">
        <source>Enable script debugging</source>
        <target state="translated">Habilitar depuración de scripts</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FSharpInteractiveDebugModeDescr">
        <source>Enable debugging of F# scripts (may impact script performance, requires reset of F# Interactive)</source>
        <target state="translated">Habilitar depuración de scripts F# (puede afectar al rendimiento de los scripts y requiere restablecer F# interactivo)</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FSharpInteractiveDebugging">
        <source>Debugging</source>
        <target state="translated">Depuración</target>
        <note />
      </trans-unit>
    </body>
  </file>
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