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      <trans-unit id="FSharpInteractive64Bit">
        <source>64-bit F# Interactive</source>
        <target state="translated">64-Bit-Version von F# Interactive</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FSharpInteractive64BitDescr">
        <source>If set to true, and the current machine is 64-bit, then run F# Interactive as a 64-bit process.  (Otherwise, F# Interactive is a 32-bit process.)</source>
        <target state="translated">Wenn diese Einstellung auf "True" gesetzt ist und der aktuelle Computer eine 64-Bit-Version ist, müssen Sie F# Interactive als einen 64-Bit-Prozess ausführen (Andernfalls ist F# Interactive ein 32-Bit-Prozess).</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FSharpInteractiveOptions">
        <source>F# Interactive options</source>
        <target state="translated">F# Interactive-Optionen</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FSharpInteractiveOptionsDescr">
        <source>Additional command line arguments passed to the F# Interactive executable by Visual Studio. (optimization and debug flags are ignored if script debugging is enabled)</source>
        <target state="translated">Die an die ausführbare F# Interactive-Datei von Visual Studio übergebenen zusätzlichen Befehlszeilenargumente. (Optimierungs- und Debugflags werden bei aktiviertem Skriptdebuggen ignoriert.)</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FSharpInteractiveMisc">
        <source>Misc</source>
        <target state="translated">Verschiedene</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FSharpInteractiveShadowCopy">
        <source>Shadow copy assemblies</source>
        <target state="translated">Schattenkopie-Assemblys</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FSharpInteractiveShadowCopyDescr">
        <source>Prevents referenced assemblies from being locked by the F# Interactive process.</source>
        <target state="translated">Verhindert, dass referenzierte Assemblys vom F# Interactive-Prozess gesperrt werden.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FSharpInteractiveDebugMode">
        <source>Enable script debugging</source>
        <target state="translated">Skriptdebuggen aktivieren</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FSharpInteractiveDebugModeDescr">
        <source>Enable debugging of F# scripts (may impact script performance, requires reset of F# Interactive)</source>
        <target state="translated">Debuggen von F#-Skripts aktivieren (kann die Skriptleistung beeinträchtigen, erfordert das Zurücksetzen von F# Interactive)</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="FSharpInteractiveDebugging">
        <source>Debugging</source>
        <target state="translated">Debuggen</target>
        <note />
      </trans-unit>
    </body>
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