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  <file datatype="xml" source-language="en" target-language="es" original="../FSIstrings.resx">
    <body>
      <trans-unit id="fsiOperationCouldNotBeCompleted">
        <source>Operation could not be completed due to earlier error</source>
        <target state="translated">La operación no se pudo completar debido a un error anterior</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiOperationFailed">
        <source>Operation failed. The error text has been printed in the error stream. To return the corresponding FSharpErrorInfo use the EvalInteractionNonThrowing, EvalScriptNonThrowing or EvalExpressionNonThrowing</source>
        <target state="translated">Error en la operación. El texto del error se ha impreso en la secuencia de errores. Para devolver el correspondiente FSharpErrorInfo, use EvalInteractionNonThrowing, EvalScriptNonThrowing o EvalExpressionNonThrowing</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stoppedDueToError">
        <source>Stopped due to error\n</source>
        <target state="translated">Detenido debido a un error.\n</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiUsage">
        <source>Usage: {0} &lt;options&gt; [script.fsx [&lt;arguments&gt;]]</source>
        <target state="translated">Uso: {0} &lt;opciones&gt; [script.fsx [&lt;argumentos&gt;]]</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiInputFiles">
        <source>- INPUT FILES -</source>
        <target state="translated">- ARCHIVOS DE ENTRADA -</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiCodeGeneration">
        <source>- CODE GENERATION -</source>
        <target state="translated">- GENERACIÓN DE CÓDIGO -</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiErrorsAndWarnings">
        <source>- ERRORS AND WARNINGS -</source>
        <target state="translated">- ERRORES Y ADVERTENCIAS -</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiLanguage">
        <source>- LANGUAGE -</source>
        <target state="translated">- LENGUAJE -</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiMiscellaneous">
        <source>- MISCELLANEOUS -</source>
        <target state="translated">- VARIOS -</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiAdvanced">
        <source>- ADVANCED -</source>
        <target state="translated">- AVANZADAS -</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiExceptionRaisedStartingServer">
        <source>Exception raised when starting remoting server.\n{0}</source>
        <target state="translated">Se generó una excepción al iniciar el servidor remoto.\n{0}</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiUse">
        <source>Use the given file on startup as initial input</source>
        <target state="translated">Usar el archivo proporcionado al inicio como entrada inicial</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiLoad">
        <source>#load the given file on startup</source>
        <target state="translated">#load Cargar el archivo proporcionado al inicio</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiRemaining">
        <source>Treat remaining arguments as command line arguments, accessed using fsi.CommandLineArgs</source>
        <target state="translated">Tratar los demás argumentos como argumentos de la línea de comandos, a los que se obtiene acceso con fsi.CommandLineArgs</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiHelp">
        <source>Display this usage message (Short form: -?)</source>
        <target state="translated">Muestra este mensaje de uso (forma corta: -?)</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiExec">
        <source>Exit fsi after loading the files or running the .fsx script given on the command line</source>
        <target state="translated">Salir de fsi después de cargar los archivos o ejecutar el script .fsx proporcionado en la línea de comandos</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiGui">
        <source>Execute interactions on a Windows Forms event loop (on by default)</source>
        <target state="translated">Ejecutar interacciones en un bucle de evento de Windows Forms (activado de forma predeterminada)</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiQuiet">
        <source>Suppress fsi writing to stdout</source>
        <target state="translated">Suprimir escritura fsi en stdout</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiReadline">
        <source>Support TAB completion in console (on by default)</source>
        <target state="translated">Admitir finalización con TAB en la consola (activada de forma predeterminada)</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiEmitDebugInfoInQuotations">
        <source>Emit debug information in quotations</source>
        <target state="translated">Emitir información de depuración en expresiones de código delimitadas</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiBanner3">
        <source>For help type #help;;</source>
        <target state="translated">Para obtener ayuda, escriba #help;;</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiConsoleProblem">
        <source>A problem occurred starting the F# Interactive process. This may be due to a known problem with background process console support for Unicode-enabled applications on some Windows systems. Try selecting Tools-&gt;Options-&gt;F# Interactive for Visual Studio and enter '--fsi-server-no-unicode'.</source>
        <target state="translated">Se ha producido un problema al iniciar el proceso interactivo de F. Esto puede deberse a un problema conocido con la compatibilidad con la consola de proceso en segundo plano para aplicaciones habilitadas para Unicode en algunos sistemas Windows. Pruebe a seleccionar Herramientas-&gt;Opciones-&gt;F# interactivo para Visual Studio y escriba "--fsi-server-no-unicode".</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiInvalidAssembly">
        <source>'{0}' is not a valid assembly name</source>
        <target state="translated">'{0}' no es un nombre de ensamblado válido.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiDirectoryDoesNotExist">
        <source>Directory '{0}' doesn't exist</source>
        <target state="translated">El directorio '{0}' no existe.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiInvalidDirective">
        <source>Invalid directive '#{0} {1}'</source>
        <target state="translated">Directiva '#{0} {1}' no válida.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiLineTooLong">
        <source>Warning: line too long, ignoring some characters\n</source>
        <target state="translated">Advertencia: línea demasiado larga, omitiendo algunos caracteres.\n</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiTimeInfoMainString">
        <source>Real: {0}, CPU: {1}, GC {2}</source>
        <target state="translated">Real: {0}, CPU: {1}, GC: {2}</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiTimeInfoGCGenerationLabelSomeShorthandForTheWordGeneration">
        <source>gen</source>
        <target state="translated">gen</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiExceptionDuringPrettyPrinting">
        <source>\n\nException raised during pretty printing.\nPlease report this so it can be fixed.\nTrace: {0}\n</source>
        <target state="translated">\n\nSe generó una excepción durante la impresión con sangría.\nComuníquelo para poder corregirlo.\nSeguimiento: {0}\n</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiIntroTextHeader1directives">
        <source>  F# Interactive directives:</source>
        <target state="translated">Directivas de F# interactivo:</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiIntroTextHashrInfo">
        <source>Reference (dynamically load) the given DLL</source>
        <target state="translated">Hacer referencia (cargada dinámicamente) al archivo DLL proporcionado</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiIntroTextHashIInfo">
        <source>Add the given search path for referenced DLLs</source>
        <target state="translated">Agregar la ruta de acceso de búsqueda proporcionada para archivos DLL a los que se hace referencia</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiIntroTextHashloadInfo">
        <source>Load the given file(s) as if compiled and referenced</source>
        <target state="translated">Cargar los archivos proporcionados como si estuvieran compilados y referenciados</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiIntroTextHashtimeInfo">
        <source>Toggle timing on/off</source>
        <target state="translated">Activar o desactivar el control de tiempo</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiIntroTextHashhelpInfo">
        <source>Display help</source>
        <target state="translated">Mostrar ayuda</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiIntroTextHashquitInfo">
        <source>Exit</source>
        <target state="translated">Salir</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiIntroTextHeader2commandLine">
        <source>  F# Interactive command line options:</source>
        <target state="translated">  Opciones de la línea de comandos de F# interactivo:</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiIntroTextHeader3">
        <source>      See '{0}' for options</source>
        <target state="translated">      Vea '{0}' para conocer las opciones</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiLoadingFilesPrefixText">
        <source>Loading</source>
        <target state="translated">Cargando</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiInterrupt">
        <source>\n- Interrupt\n</source>
        <target state="translated">\n- Interrumpir\n</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiExit">
        <source>\n- Exit...\n</source>
        <target state="translated">\n- Salir...\n</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiAbortingMainThread">
        <source>- Aborting main thread...</source>
        <target state="translated">- Anulando el subproceso principal...</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiCouldNotInstallCtrlCHandler">
        <source>Failed to install ctrl-c handler - Ctrl-C handling will not be available. Error was:\n\t{0}</source>
        <target state="translated">No se pudo instalar el controlador ctrl-c. No estará disponible, por tanto, el control mediante Ctrl-C. El error es:\n\t{0}</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiDidAHashr">
        <source>--&gt; Referenced '{0}'</source>
        <target state="translated">--&gt; "{0}" referenciado</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiDidAHashrWithLockWarning">
        <source>--&gt; Referenced '{0}' (file may be locked by F# Interactive process)</source>
        <target state="translated">--&gt; "{0}" referenciado (el archivo puede estar bloqueado por un proceso interactivo de F#)</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiDidAHashrWithStaleWarning">
        <source>--&gt; Referenced '{0}' (an assembly with a different timestamp has already been referenced from this location, reset fsi to load the updated assembly)</source>
        <target state="translated">--&gt; "{0}" referenciado (ya se ha hecho referencia a un ensamblado con una marca de tiempo diferente desde esta ubicación, restablezca fsi para cargar el ensamblado actualizado)</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiDidAHashI">
        <source>--&gt; Added '{0}' to library include path</source>
        <target state="translated">-&gt; Se agregó "{0}" a la ruta de acceso de inclusión de biblioteca</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiTurnedTimingOn">
        <source>--&gt; Timing now on</source>
        <target state="translated">--&gt; Control de tiempo activado</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiTurnedTimingOff">
        <source>--&gt; Timing now off</source>
        <target state="translated">--&gt; Control de tiempo desactivado</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiUnexpectedThreadAbortException">
        <source>- Unexpected ThreadAbortException (Ctrl-C) during event handling: Trying to restart...</source>
        <target state="translated">- ThreadAbortException inesperado (Ctrl-C) durante el control de eventos: intentando reiniciar...</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiFailedToResolveAssembly">
        <source>Failed to resolve assembly '{0}'</source>
        <target state="translated">No se pudo resolver el ensamblado '{0}'.</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiBindingSessionTo">
        <source>Binding session to '{0}'...</source>
        <target state="translated">Enlazando sesión con '{0}'...</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiProductName">
        <source>Microsoft (R) F# Interactive version {0}</source>
        <target state="translated">Microsoft (R) F# interactivo, versión {0}</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fsiProductNameCommunity">
        <source>F# Interactive for F# {0}</source>
        <target state="translated">F# interactivo para F# {0}</target>
        <note />
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadowCopyReferences">
        <source>Prevents references from being locked by the F# Interactive process</source>
        <target state="translated">Impide que el proceso de F# interactivo bloquee las referencias</target>
        <note />
      </trans-unit>
    </body>
  </file>
</xliff>